
オリンピアからの新台【戦国乙女TYPE-A+】のスペック・天井・打ち方・解析・設定判別・PV動画などの解析情報まとめです。
このページでは【戦国乙女TYPE-A+】の基本情報から設定&天井狙いなど
の立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
基本情報

機種名 | 戦国乙女TYPE-A |
---|---|
メーカー | オリンピア《公式HP》 |
機種タイプ | 5.9号機 |
導入日 | 2018年11月5日 |
導入台数 | 約3500台 |
仕様 | A+RT |
RT継続G数 | 30or100G |
天井 | 非搭載 |
1000円(50枚)あたり | 約36〜39.3G |
ゲームフロー

OLYMPIA(オリンピア)から『戦国乙女 TYPE A+』が登場。
本機は2017年8月導入の「戦国乙女Type-A」を基本ベースに、2018年4月に導入され新機能で話題を集めた「パチスロ不二子 TYPE A+」のゲーム性を融合したマシンとなる。
本機はボーナス+RTタイプで、ボーナスは「真乙女BONUS」(416枚)・「乙女BONUS」(獲得枚数超変動型)・「REG BONUS」(MAX104枚)の3種類。
乙女BONUS終了後には30G、真乙女BONUS後には100GのRTに必ず突入する。
注目すべきは乙女BONUSで、予告音+乙女ランプ点灯時に逆押しで左リール枠内に白7狙いの簡単な手順だけで獲得枚数がアップする。
BIG中の展開は引き次第のため、「パチスロ不二子 TYPE A+」のように4号機さながらの獲得枚数変動の醍醐味を味わう事が出来るだろう。
通常時の演出は、表モード4種類と裏モード2種類を搭載。気分や実力に合わせてカスタムできる。
ボーナス・機械割
設定 | 真乙女ボーナス |
---|---|
1 | 1/65536 |
2 | 1/32768 |
5 | 1/21845 |
6 | 1/16384 |
設定 | 乙女ボーナス (白7) |
乙女ボーナス (青7) |
乙女ボーナス 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/675 | 1/675 | 1/337 |
2 | 1/655 | 1/655 | 1/327 |
5 | 1/642 | 1/642 | 1/321 |
6 | 1/618 | 1/618 | 1/309 |
設定 | BIG合成 | REG | ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/336 | 1/455 | 1/193 |
2 | 1/324 | 1/436 | 1/186 |
5 | 1/316 | 1/425 | 1/181 |
6 | 1/303 | 1/414 | 1/175 |
設定 | 出玉率 |
---|---|
1 | 97.5% |
2 | 99.5% |
5 | 104.0% |
6 | 108.1% |
天井詳細
天井
天井は非搭載。
やめ時
ボーナス、RT中以外ならいつやめてもOK。
朝一リセット恩恵
朝一の恩恵などは特に存在しない。
配当表

リール配列

打ち方
通常時の打ち方
①左リール中段〜下段にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
なお、右リールは取りこぼし箇所が無いのでハサミ打ちを推奨。
※左リールにシンボル絵柄を狙うと共通チェリーしか取得できなくなるので注意
【左リール中段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・リプレイ
・ベル
・ハズレ
【左リール下段にBAR停止】
→右リールフリー打ち、着物テンパイ時は中リールにBARを目安に着物狙い
・ベル
・着物
・ハズレ
【左リール上段にチェリー停止】

→中・右リールフリー打ち
・チェリー
【左リール下段にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
・チェリー
小役の停止形
各小役の停止形。
★星の数はボーナスの期待度。
![]() |
![]() |
リプレイ | ベル(6枚) |
![]() |
|
チェリー(4枚) | |
![]() |
![]() |
平行着物(10枚) | 斜め着物(10枚) ★★ |
内部的なフラグ
【リプレイ】
リプレイはAとBの2種類あるがほぼ見抜く事ができない。ボーナスと同時成立する可能性があるのはリプレイBのみ。
【ベル】
ベルはAとBの2種類あるがほぼ見抜く事ができない。
【チェリー】
チェリーはA/B・共通チェリーの3種類あるがほぼ見抜く事ができない。ボーナスと同時成立する可能性があるのは共通チェリーのみ。
【着物】
着物はAとBの種類あるが狙った位置によって制御が変化するので完全に見抜く事はできない。基本的に平行揃いが着物A、斜め揃いが着物B。ボーナスと同時成立する可能性があるのは着物Bのみ。
【リーチ目役(1枚)】
リーチ目役はA〜Eの5種類あるが入賞絵柄が同一のものもある為、完全に見抜く事はできない。
リーチ目役A
リーチ目役B
リーチ目役C
リーチ目役D
リーチ目役E
【リーチ目役の出目】
リーチ目役は取りこぼした際に出現する出目からある程度推測可能。
・リーチ目役A→チャンス目系出目
・リーチ目役B→マニアックな出目
・リーチ目役C→ベルハズレ出目
・リーチ目役D→着物ハズレ出目
・リーチ目役E→リプレイハズレ出目
リーチ目
下記はリーチ目の一例。







画像引用「パチマガスロマガ攻略!」より
ボーナス中の打ち方
真乙女ボーナス中
順押しフリー打ちでOK。

乙女ボーナス中
基本的な流れは不二子TYPE A+と同様、「小役ゲーム」と「JAC」を行き来する事で出玉を増やす。
いかに早く強JACを引けるかが大量出玉へのカギ。
【消化中の流れ】
①小役ゲームは通常時と同様に小役狙いで消化
②強 or 弱JACが入賞(比率は1:1)
③a:強JAC→4回15枚役を獲得可能!?
③b:弱JAC→3G間6枚役 or 9枚役が成立
【強JAC中の手順】
スイカ・ベル・ベルが一直線に揃うと強JACへ。
強JAC中に「シャキーン」の効果音と共にリール両サイドの乙女ランプが発光したら以下の手順を実行。
逆押しで右・中リールをフリー打ちして左リールに白7を目押し
目押し範囲は上記の5コマ!
強JAC中にリール上部のランプが虹色に点灯すれば次回強JACを確約!
【弱JAC中の手順】
スイカ・ベル・スイカが一直線に停止すると弱JACへ。
フリー打ちで3G間、6枚役 or 9枚役が成立。
REG中の打ち方

REG中にいつでも良いので左リール下段に白7をビタ押し
1度成功後は順押しフリー打ちでOK。
RT中の打ち方
通常時同様、小役狙いで消化。
ゲームフロー詳細
通常時のゲームフローや各種解析情報。
小役確率
通常時の小役確率。
設定 | リプレイA | リプレイB | リプレイ合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/14.6 | 1/14.6 | 1/7.3 |
2 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | ベルA(6枚) | ベルB(6枚) | ベル合成 |
1 | 1/8.8 | 1/100.1 | 1/8.1 |
2 | 1/8.5 | 1/7.8 | |
5 | 1/8.0 | 1/7.44 | |
6 | 1/7.8 | 1/7.2 | |
設定 | 着物A(10枚) | 着物B(10枚) | 着物合成 |
1 | 1/68.3 | 1/1008.2 | 1/64.0 |
2 | |||
5 | 1/57.7 | 1/54.6 | |
6 | |||
設定 | チェリーA(4枚) | チェリーB(4枚) | 共通チェリー(4枚) |
1 | 1/14.9 | 1/14.9 | 1/121.1 |
2 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | チェリー合成 | レア小役合成 | |
1 | 1/13.3 | 1/10.99 | |
2 | |||
5 | 1/10.67 | ||
6 |
リーチ目役確率(全て1枚役) | |||
---|---|---|---|
設定 | リーチ目役A | リーチ目役B | リーチ目役C |
1 | 1/1260.3 | 1/2184.5 | 1/1110.8 |
2 | 1/1236.5 | 1/2114.1 | 1/1057.0 |
5 | 1/1040.3 | ||
6 | 1/1170.3 | 1/2048.0 | 1/993.0 |
設定 | リーチ目役D | リーチ目役E | リーチ目役合成 |
1 | 1/1110.8 | 1/8192.0 | 1/315.1 |
2 | 1/1057.0 | 1/303.4 | |
5 | 1/1040.3 | 1/300.6 | |
6 | 1/993.0 | 1/287.4 |
50枚あたりのゲーム数
設定 | ゲーム数 |
---|---|
1 | 36.0G |
2 | 36.6G |
5 | 38.6G |
6 | 39.3G |
※完全攻略時
RT中の小役確率
設定 | リプレイA | リプレイB | リプレイ合成 | ハズレ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1.9 | 1/14.6 | 1/1.6 | 1/5.8 |
2 | 1/1.7 | 1/5.9 | ||
5 | 1/5.6 | |||
6 | 1/2.0 | 1/5.4 |
※上記以外の小役確率は通常時と同様
乙女ボーナス中の小役確率
JAC確率 | |
---|---|
JACの種類 | 確率 |
弱JAC | 1/5.5 |
強JAC | 1/5.5 |
強JAC中の小役確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
15枚役 | 1/1.6 |
1枚役 | 1/5.6 |
15枚役+ストック | 1/10.0 |
1枚役+ストック | 1/14.0 |
リプレイ+ストック | 1/100.1 |
※小役ゲーム中の小役確率は通常時と同様
同時成立期待度
ボーナスの同時成立期待度。
設定 | リプレイB | 共通チェリー | 着物A | リーチ目役 A~E |
---|---|---|---|---|
1 | 0.04% | 3.1% | 10.8% | 100% |
2 | 3.3% | |||
5 | ||||
6 |
ボーナスの内訳
小役 | BIG | REG |
---|---|---|
リプレイB | 1.0~0.9% | - |
共通チェリー | 5.2~4.7% | 4.9~5.1% |
着物B | 2.1~1.9% | 2.1~1.9% |
リーチ目役A | 15.5~15.1% | 15.3~15.2% |
リーチ目役B | 8.2~7.5% | 9.7~10.1% |
リーチ目役C | 17.5~17.9% | 17.4~17.7% |
リーチ目役D | ||
リーチ目役E | 4.1~3.8% | - |
単独 | 28.9~30.2% | 33.3~32.3% |
演出モード

通常時は6つの演出モードを選択可能。
戦モード(戦国乙女モード〜乙女アタックジャッジ〜)

おなじみの乙女アタックでボーナスの当否をジャッジ!
通常時の上下ボタンで選択可能。
国モード(戦国乙女モード〜予告音あり〜)

予告音と左右の乙女ランプでボーナスを示唆。
強点灯時はボーナスの期待大!?
通常時の上下ボタンで選択可能。
乙モード(戦国乙女モード〜予告音なし〜)

停止ボタン押下時の消灯演出で期待度を示唆。
萌えカットイン発生でボーナス確定!
通常時の上下ボタンで選択可能。
女モード(戦国乙女モード〜完全告知〜)

第3停止時に萌えカットイン発生でボーナス確定!
通常時の上下ボタンで選択可能。
戦国乙女モード〜MIX告知〜
上記4つのモードをミックスした特別モード!
左ボタン長押しで選択可能。
達人モード〜告知なし〜
演出・告知が一切発生しない。
出目を楽しみたい方専用モード。
右ボタン長押しで選択可能。
ボーナス
真乙女ボーナス


図柄 | BAR揃い |
---|---|
獲得枚数 | 416枚 |
RT | 100G |
真乙女ボーナスは416枚を獲得し、消化後は100GのRTが付いてくるプレミアボーナス!
消化手順は順押しフリー打ちでOK!
乙女ボーナス


図柄 | 白7揃いor
青7揃い |
---|---|
獲得枚数 | 平均357枚 最大424枚 最頻値390枚 |
RT | 30G |
乙女ボーナスは枚数変動タイプ。
消化中は不二子と同様、運と目押しで獲得枚数が大きく変動する。
→「乙女ボーナスの打ち方」を参照。
乙女ボーナス中の小役確率
JAC確率 | |
---|---|
JACの種類 | 確率 |
弱JAC | 1/5.5 |
強JAC | 1/5.5 |
強JAC中の小役確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
15枚役 | 1/1.6 |
1枚役 | 1/5.6 |
15枚役+ストック | 1/10.0 |
1枚役+ストック | 1/14.0 |
リプレイ+ストック | 1/100 |
※小役ゲーム中の小役確率は通常時と同様
REG(レギュラーボーナス)

図柄 | 「白7/白7/BAR」揃い |
---|---|
獲得枚数 | 最大103枚 |
RT | なし |
REGボーナスは枚数調整を行う事で最大103枚を獲得。
RT「乙女TIME」

役割 | RT |
---|---|
継続G数 | 30G or 100G |
純増 | – |
RT「乙女TIME」は乙女ボーナス後は30G、真乙女ボーナス後は100G継続。
RT中の小役確率
設定 | リプレイA | リプレイB | リプレイ合成 | ハズレ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1.9 | 1/14.6 | 1/1.6 | 1/5.8 |
2 | 1/1.7 | 1/5.9 | ||
5 | 1/5.6 | |||
6 | 1/2.0 | 1/5.4 |
※上記以外の小役確率は通常時と同様
設定推測
REG中のキャラ
REG中の1・3・5・7G目に表示されるキャラはそれぞれ設定を示唆。
7G目にシロが登場すれば設定5以上が確定!
REG1G目のキャラ
設定 | ヒデヨシ | ケンシン | ドウセツ | ヨシテル |
---|---|---|---|---|
1 | 41.3% | 33.8% | 12.5% | 12.5% |
2 | 30.4% | 37.1% | 20.0% | |
5 | 33.0% | 27.0% | 20.0% | |
6 | 27.0% | 33.0% |
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
ヒデヨシ![]() |
若干奇数設定より |
ケンシン![]() |
若干偶数設定より |
ドウセツ![]() |
設定2以上の可能性アップ |
ヨシテル![]() |
設定5以上の可能性アップ |
REG3G目のキャラ
設定 | イエヤス | ヨシモト | グミ |
---|---|---|---|
1 | 54.9% | 45.0% | 0.1% |
2 | 45.0% | 55.0% | |
5 | 53.4% | 43.7% | 3.0% |
6 | 43.2% | 52.8% | 4.0% |
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
イエヤス![]() |
若干奇数設定より |
ヨシモト![]() |
若干偶数設定より |
グミ![]() |
設定5以上濃厚 |
REG5G目のキャラ
設定 | シンゲン | マサムネ | ソウリン モトナリ モトチカ |
---|---|---|---|
1 | 48.2% | 39.4% | 各4.2% |
2 | 39.4% | 48.1% | |
5 | 48.1% | 39.4% | |
6 | 36.0% | 44.0% | 各6.7% |
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
シンゲン![]() |
若干奇数設定より |
マサムネ![]() |
若干偶数設定より |
ソウリン![]() |
若干設定6の可能性アップ |
モトナリ![]() |
|
モトチカ![]() |
REG7G目のキャラ
7G目・キャラ振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | ノブナガ | ミツヒデ | シロ |
1 | 55.0% | 45.0% | – |
2 | 45.0% | 55.0% | |
5 | 54.5% | 44.6% | 1.0% |
6 | 44.6% | 54.5% |
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
ノブナガ![]() |
若干奇数設定より |
ミツヒデ![]() |
若干偶数設定より |
シロ![]() |
設定5以上確定! |
萌えカットイン
萌えカットイン出現時にBIGだった場合は、画面に応じて設定示唆パターンとなる。
1人(全51パターン)…基本
2人(全11パターン)…偶数設定示唆
祭り(全13種パターン)…設定2以上の可能性アップ
レア系…設定5以上の期待度大
卑弥呼…設定6確定(RT終了時 or REGでも有効)
戦国花①…2日以上連続して設定5以上
戦国花①…2日以上連続して設定5以上
戦国花①…2日以上連続して設定5以上
戦国花②…2日以上連続して設定6
祝福…ボーナス40回目以上のRT終了画面で出現(設定差無し)
萌えカットインの振り分け
萌えカットイン+BIG時の振り分け (通常) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 1人 | 2人 | 祭り |
1 | 72.9% | 25.0% | 2.0% |
2 | 56.9% | 33.0% | 10.0% |
5 | 62.0% | 25.0% | 10.0% |
6 | 52.8% | 33.0% | 10.0% |
設定 | レア系 | 卑弥呼 | 戦国花①② |
1-3 | 0.1% | – | – |
4 | 0.1% | ||
5 | 3.0% | ||
6 | 4.0% | 0.2% |
萌えカットイン+BIG時の振り分け (設定5以上の据え置き時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 1人 | 2人 | 祭り |
5 | 61.8% | 25.0% | 10.0% |
6 | 52.6% | 33.0% | 10.0% |
設定 | レア系 | 卑弥呼 | 戦国花① |
5 | 3.0% | – | 0.2% |
6 | 4.0% | 0.2% | 0.2% |
※設定5以上から設定5以上へ打ち換えた際も同様
萌えカットイン+BIG時の振り分け (設定6の据え置き時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 1人 | 2人 | 祭り |
6 | 52.6% | 33.0% | 10.0% |
設定 | レア系 | 卑弥呼 | 戦国花 ①② |
6 | 4.0% | 0.2% | 各 0.1% |
※設定6から設定6へ打ち換えた際も同様
注意点

上記のドウセツ&ソウリンは一見祭りだが「2人」パターンの扱いになるので注意。
RT終了画面・REG終了画面

RT終了画面 or RT中のREG終了画面で卑弥呼が出現すれば設定6が確定(卑弥呼は萌えカットイン+BIG時も設定6確定)!
出現率はボーナスの累計回数によって変化。
ボーナス累計20回目、50回目は設定6を確認する大チャンス!
設定 | 右記 以外 |
ボーナス 累計20回目 |
ボーナス 累計50回目 |
---|---|---|---|
1・2・5 | – | – | – |
設定6 | 0.2% | 50% | 100% |
補足
- ボーナスの累計回数は電源のON・OFFでリセットされるので設定変更の有無は意識する必要なし
- 20回目・50回目のボーナスが非RT中のREGだった場合は次回RT終了時に持ち越す
- 20回目・50回目のボーナスがBIGだった場合は上記の画面確認ができないので少し残念?
アタックビジョン

炎竜討伐演出は発展した時点で激アツとなる演出だが最終ゲームで「アタックビジョンを押し込め」が発生した際は設定5以上の期待度が高まる。
アタックビジョン発生率 | |
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 5.0% |
2 | 7.5% |
5 | 25.0% |
6 | 30.0% |
ボーナス出現率
各ボーナスは高設定ほど出現率が優遇。
設定 | 真乙女ボーナス |
---|---|
1 | 1/65536 |
2 | 1/32768 |
5 | 1/21845 |
6 | 1/16384 |
設定 | 乙女ボーナス (白7) |
乙女ボーナス (青7) |
乙女ボーナス 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/675.6 | 1/675.6 | 1/337.8 |
2 | 1/655.4 | 1/655.4 | 1/327.7 |
5 | 1/642.5 | 1/642.5 | 1/321.3 |
6 | 1/618.3 | 1/618.3 | 1/309.1 |
設定 | BIG合成 | REG | ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/336.1 | 1/455.1 | 1/193.3 |
2 | 1/324.4 | 1/436.9 | 1/186.2 |
5 | 1/316.6 | 1/425.6 | 1/181.5 |
6 | 1/303.4 | 1/414.8 | 1/175.2 |
動画(PV・試打)
PV動画
試打動画
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