
山佐からの新台【ファミリースタジアム】のスペック・天井・打ち方・解析・設定判別・PV動画などの解析情報まとめです。
このページでは【ファミリースタジアム】の基本情報から設定&天井狙いなど
の立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
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基本情報

機種名 | ファミリースタジアム |
---|---|
メーカー | メーシー(公式HP) |
機種タイプ | 5.9号機 |
導入日 | 2018年8月27日 |
導入台数 | 約2000台 |
仕様 | A+RT |
天井 | 非搭載 |
1000円(50枚)あたり | 約35.5〜37.9G |
ゲームフロー
往年の名作ゲームをモチーフとした「ファミスロ」シリーズの第2弾として「ファミリースタジアム」が誕生した!
ボーナスとRTを搭載したタイプだ。ボーナスはBIGとREGの2種類で、消化中に技術介入に成功すればBIGは最大304枚、REGは最大108枚を獲得可能。
RTはすべてのボーナス後に突入するが、BIG後は30G固定、REG後はチャンスリプレイ成立まで継続と当選したボーナスによって内容が異なる。
通常時はチャンスリプレイから始まるルーレット演出に注目。
ランナーが出塁するほどチャンスで、点が入ればボーナス濃厚。俊足の「ぴの」やスラッガーの「ぱつく」など、原作ゲームを知るファンには懐かしいチャンスアップパターンも用意されている。
ボーナス・機械割
設定 | 赤7BIG | 青7BIG | REG |
---|---|---|---|
1 | 1/682 | 1/682 | 1/481 |
2 | 1/675 | 1/675 | 1/431 |
5 | 1/655 | 1/655 | 1/394 |
6 | 1/636 | 1/636 | 1/348 |
設定 | BIG合算 | ボーナス合算 |
---|---|---|
1 | 1/341 | 1/199.8 |
2 | 1/337 | 1/189.4 |
5 | 1/327 | 1/179.1 |
6 | 1/318 | 1/166.3 |
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 97.5% |
2 | 99.3% |
5 | 103.2% |
6 | 107.1% |
※設定は1・2・5・6の4段階
天井詳細
天井
天井は非搭載。
やめ時
ボーナス非成立を確認してやめ。
出目での察知に自信が無い場合は、ボタンモードを選択しておき、辞める際にボタンプッシュでボーナスの有無を確認しておきしょう。
朝一リセット恩恵
朝一の恩恵などは特に存在しない。
設定変更の有無を問わず告知モードやサウンドはリセットされるので見た目上で設定変更を見抜く事はできない。
配当表

リール配列

打ち方
通常時の打ち方
①左リール枠内に7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段に赤7停止】
→右リールフリー打ち、スイカテンパイ時は中リールに青7を目安にスイカを狙う
・ハズレ
・ベル
・スイカ
【左リール中段に赤7停止】
→中・右リールフリー打ち
・リプレイ
・ベル
【左リール下段赤7停止】
→右リールフリー打ち、スイカテンパイ時は中リールに青7を目安にスイカを狙う
・ハズレ
・リプレイ
・スイカ
【左リール上段にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
・チェリー
小役の停止形
各小役の停止形。
★の数はおおよそのボーナス期待度。
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![]() |
リプレイ ★ | ベル(8枚) ★ |
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![]() |
チェリー(4枚) ★★ | スイカ(10枚) |
![]() |
|
チャンスリプレイ ★★★ | |
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![]() |
1枚役A ★★★★★ | 1枚役B ★★★★★ |
※1枚役のチェリーは帽子が右向きのものが対象
チャンスリプレイA/B
チャンスリプレイはAとBの2種類が存在。
【チャンスリプレイA】
基本的に第2停止時にスイカとリプレイの同時テンパイの停止形を取る
【チャンスリプレイB】
基本的に第2停止時にベルとリプレイの同時テンパイの停止形を取る
スイカA/B
スイカはAとBの2種類が存在。
【スイカA】
主に下段に揃う
【スイカB】
主に右上がりに揃う
リーチ目
リーチ目の総数は2700通り以上!
野球要素を盛り込んだ多彩なリーチ目が存在。
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![]() |
ホームベース | フォーク |
![]() |
|
フルカウント |



ボーナス中の打ち方
BIG・REG共に技術介入による枚数調整有り。
また、BIG中はミニゲームによる設定判別要素有り。
BIG中の技術介入
レバーONで「投球音無し」の場合は以下の手順で9枚役を1度だけ取得。
①右リール上段 or 中段に赤7 or 青7を狙う
②中・左リールをフリー打ち
「リプ・リプ・赤7/青7」停止で成功。

以降は順押しフリー打ちでOK。
BIG中のミニゲーム
レバーONで「投球音有り」の場合は以下の手順で設定判別が可能。
①中・右リールをフリー打ち
②左リール上段に赤7をビタ押し

ビタ押しに成功するとルーレットが停止し設定を示唆。
→示唆内容は上記設定判別の欄の「BIG中のミニゲーム」を参照。
REG中の技術介入
REG中はいつでも良いので1度だけスイカを揃えると最大枚数の獲得が可能。
①中リールに青7を目安にスイカを狙う
②左リールにBARを目安にスイカを狙う
③右リールはフリー打ち

1回スイカを揃えた後は順押しフリー打ちでOK。
ゲームフローの詳細
通常時からART中までのゲームフロー。
小役確率
小役の出現率
設定 | ベル | チェリー | スイカA |
---|---|---|---|
1 | 1/9.9 | 1/32.8 | 1/49.4 |
2 | 1/9.8 | 1/32.8 | 1/49.0 |
5 | 1/9.7 | 1/29.9 | 1/47.1 |
6 | 1/9.2 | 1/29.9 | 1/45.9 |
設定 | スイカB | 1枚役A | 1枚役B |
1 | 1/1365.3 | 1/2730.7 | 1/2730.7 |
2 | 1/1365.3 | 1/2427.3 | 1/2427.3 |
5 | 1/1092.3 | 1/2114.1 | 1/2114.1 |
6 | 1/1092.3 | 1/1927.5 | 1/1927.5 |
RT状態別のリプレイ確率
通常時 | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ | チャンスリプレイA |
1 | 1/8.6 | 1/59.6 |
2 | 1/59.6 | |
5 | 1/59.7 | |
6 | 1/59.7 | |
設定 | チャンスリプレイB | |
1 | 1/236.6 | |
2 | 1/236.6 | |
5 | 1/234.9 | |
6 | 1/234.9 |
チャンスリプレイ成立後RT中(1G) | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ | チャンスリプレイA |
1 | 1/1.19 | 1/356 |
2 | 1/1.19 | 1/339 |
5 | 1/1.20 | 1/329 |
6 | 1/1.20 | 1/303 |
設定 | チャンスリプレイB | |
1 | 1/1365 | |
2 | 1/1285 | |
5 | 1/1213 | |
6 | 1/1110 |
BIG後RT中(30G固定) | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ | チャンスリプレイA |
1 | 1/1.62 | 1/356 |
2 | 1/1.63 | 1/339 |
5 | 1/1.64 | 1/329 |
6 | 1/1.66 | 1/303 |
設定 | チャンスリプレイB | |
1 | 1/1365 | |
2 | 1/1285 | |
5 | 1/1213 | |
6 | 1/1110 |
REG後RT中(ゲーム数不定) | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ | チャンスリプレイA |
1 | 1/1.67 | 1/59.6 |
2 | 1/1.67 | 1/59.6 |
5 | 1/1.69 | 1/59.7 |
6 | 1/1.70 | 1/59.7 |
設定 | チャンスリプレイB | |
1 | 1/236.6 | |
2 | 1/236.6 | |
5 | 1/234.9 | |
6 | 1/234.9 |
同時成立期待度
各小役とボーナスの同時成立期待度。
小役 | 出現率 |
---|---|
リプレイ | 低 |
ベル | ↓ |
チェリー | ↓ |
チャンスリプレイ | ↓ |
1枚役 | 高 |
設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
---|---|---|---|
1 | 0.08% | 0.26% | 1.25% |
2 | 0.25% | 1.25% | |
5 | 0.25% | 1.28% | |
6 | 0.24% | 1.28% | |
設定 | チャンスリプレイA/B | 1枚役A/B | |
1 | 16.9% | 100% | |
2 | 17.7% | ||
5 | 18.4% | ||
6 | 20.0% |
ボーナス実質出現率
赤7BIG | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ+ | 共通ベル+ |
1 | 1/32768 | 1/13107 |
2 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | チェリー+ | チャンスリプレイA+ |
1 | 1/9362 | 1/1213 |
2 | 1/1191 | |
5 | 1/1149 | |
6 | 1/1110 | |
設定 | チャンスリプレイB+ | 1枚役A+ |
1 | 1/4681 | 1/9362 |
2 | 1/4681 | |
5 | 1/4369 | |
6 | 1/4096 | |
設定 | 1枚役B+ | 上記合成 |
1 | 1/9362 | 1/682 |
2 | 1/675 | |
5 | 1/655 | |
6 | 1/636 |
青7BIG | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ+ | 共通ベル+ |
1 | 1/32768 | 1/13107 |
2 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | チェリー+ | チャンスリプレイA+ |
1 | 1/9362 | 1/1213 |
2 | 1/1191 | |
5 | 1/1149 | |
6 | 1/1110 | |
設定 | チャンスリプレイB+ | 1枚役A+ |
1 | 1/4681 | 1/9362 |
2 | 1/4681 | |
5 | 1/4369 | |
6 | 1/4096 | |
設定 | 1枚役B+ | 上記合成 |
1 | 1/9362 | 1/682 |
2 | 1/675 | |
5 | 1/655 | |
6 | 1/636 |
REG | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ+ | 共通ベル+ |
1 | 1/32768 | 1/9362 |
2 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | チェリー+ | チャンスリプレイA+ |
1 | 1/5957 | 1/862 |
2 | 1/5957 | 1/789 |
5 | 1/4681 | 1/771 |
6 | 1/4681 | 1/668 |
設定 | チャンスリプレイB+ | 1枚役A+ |
1 | 1/3276 | 1/6553 |
2 | 1/2849 | 1/5041 |
5 | 1/2730 | 1/3855 |
6 | 1/2427 | 1/3276 |
設定 | 1枚役B+ | 上記合成 |
1 | 1/6553 | 1/481 |
2 | 1/5041 | 1/431 |
5 | 1/3855 | 1/394 |
6 | 1/3276 | 1/348 |
通常時の抽選
通常時はチャンスリプレイ「リプ・リプ・ベル」で「野球演出」が発生しボーナスのチャンス!
1G限定のRTに突入しルーレット演出などでボーナスの当否をジャッジ!
演出
野球演出の期待度

リール回転時に投球音が鳴れば野球演出開始!
ルーレット演出でランナーを出塁させ、点が入ればボーナス確定!
演出フロー
①リール回転時に投球音
②第1停止時に打球音
③第3停止時にランナーが出塁
ルーレット
回転すればチャンス
ランナーが出塁するほど期待度アップ
長打が出れば…!
ルーレットの回転方向と発生タイミングに秘密有り
演出期待度
通常投球「ピュ~♪(低音)」時の ボーナス期待度 |
|
---|---|
演出パターン | 期待度 |
ファール | 27.9% |
ヒット | 18.7% |
ツーベース | 68.9% |
スリーベース | 94.9% |
ホームラン | 100% |
TOTAL期待度 | 16.0% |
速球「ピュー♪(高音)」時の ボーナス期待度 |
|
---|---|
演出パターン | 期待度 |
ファール | ─ |
ヒット | 32.0% |
ツーベース | 69.5% |
スリーベース | 95.2% |
ホームラン | 100% |
TOTAL期待度 | 53.2% |
剛速球「ビュン♪」時の ボーナス期待度 |
|
---|---|
演出パターン | 期待度 |
ファール | ─ |
ヒット | 100% |
ツーベース | 87.5% |
スリーベース | 97.7% |
ホームラン | 100% |
TOTAL期待度 | 99.0% |
打球音・ルーレット・停止タイミング別の期待度
各演出パターン別期待度 (通常時) |
||
---|---|---|
種別 | 演出パターン | 期待度 |
打球音 | 通常 | 15.1% |
強打 | 61.3% | |
ルーレット 速度 |
通常 | 15.0% |
高速 | 55.4% | |
回転 | 通常 | 17.5% |
逆回転 (スイカ込み) |
10.8% | |
逆回転 (スイカ抜き) |
23.7% | |
限定 | 76.4% | |
アウトorホームラン | 82.9% | |
発生 タイミング |
スリーベース | 19.1% |
ホームラン | 68.9% |
各演出パターン別期待度 (BB後RT中) |
||
---|---|---|
種別 | 演出パターン | 期待度 |
打球音 | 通常 | 20.8% |
強打 | 98.8% | |
ルーレット 速度 |
通常 | 20.8% |
高速 | 98.8% | |
回転 | 通常 | 17.6% |
逆回転 (スイカ込み) |
3.3% | |
逆回転 (スイカ抜き) |
67.7% | |
限定 | 99.9% | |
アウトorホームラン | 99.8% | |
発生 タイミング |
スリーベース | 21.8% |
ホームラン | 100% |
※高速…「ぴの」ランプが点灯
※限定…全ルーレットが点滅せず限定的に点滅
※アウト or ホームラン…「ぱつく」ランプが点灯
出塁ランナー別の期待度
出塁ランナー別期待度 (通常時) |
||||
---|---|---|---|---|
演出パターン | 無走者 | 1塁 | 2塁 | 1・2塁 |
ファール | ─ | 5.2% | 52.4% | 23.1% |
ヒット | 15.7% | 14.6% | 70.8% | 34.0% |
ツーベース | 55.6% | 61.3% | 100% | 100% |
スリーベース | 83.1% | 100% | ||
ホームラン | 100% | 100% | ||
演出パターン | 3塁 | 1・3塁 | 2・3塁 | 満塁 |
ファール | 88.2% | 87.1% | 79.8% | 56.0% |
ヒット | 100% | 100% | 100% | 100% |
ツーベース | ||||
スリーベース | ||||
ホームラン |
出塁ランナー別期待度 (BB後RT中) |
||||
---|---|---|---|---|
演出パターン | 無走者 | 1塁 | 2塁 | 1・2塁 |
ファール | ─ | 54.9% | 81.7% | 100% |
ヒット | 52.7% | 68.1% | 84.4% | |
ツーベース | 67.3% | 92.7% | 100% | |
スリーベース | ─ | 100% | ||
ホームラン | 100% | 100% | ||
演出パターン | 1・3塁 | 2・3塁 | 満塁 | |
ファール | 100% | 100% | 100% | |
ヒット | ||||
ツーベース | ||||
スリーベース | ||||
ホームラン |
フェンスのキャラランプ
![]() |
![]() |
ぴの | ぱつく |
「ぴの」…ルーレットが高速回転
「ぱつく」…アウト or ホームラン
点灯タイミングもチェック
上記以外の隠しキャラも…!?
キャラランプ演出期待度 | |
---|---|
演出パターン | 期待度 |
ぴの | 55.5% |
ぱつく | 82.9% |
ピッチャー | 80.6% |
バッター | 100% |
ボーナス
BIGボーナス

図柄 | 赤7揃いor
青7揃い |
---|---|
獲得枚数 | 304枚 |
BIGは最大304枚を獲得。
終了後は30G固定のRTに突入!
BIG中の打ち方
BIG中は技術介入による枚数調整とミニゲームによる設定判別が存在。
手順は上記「ボーナス中の打ち方」を参照。
REGボーナス

図柄 | 「BAR/BAR/BAR」揃い |
---|---|
獲得枚数 | 約108枚 |
REGは最大108枚を獲得。
終了後はチャンスリプレイ入賞まで継続するゲーム数変動型のRTへ突入!
REG中の技術介入
REG中は技術介入による枚数調整が存在。
手順は上記、「ボーナス中の打ち方」を参照。
REG出現率
設定 | REG |
---|---|
1 | 1/481.9 |
2 | 1/431.2 |
5 | 1/394.8 |
6 | 1/348.6 |
安定のRT
継続G数 | 30G |
---|---|
突入契機 | BIG終了後 |
純増 | – |
BIG終了後に突入する30G固定のRT。
チャンスリプレイ出現で…!?
演出発生でチャンスリプレイに期待
ランナー出塁はチャンス
波乱のRT
継続G数 | 不定 |
---|---|
突入契機 | REG終了後 |
純増 | – |
REG終了後に突入するゲーム数不定のRT。
チャンスリプレイを引くまで継続
チャンスリプレイを引いても野球演出成功で…!?
ゲームフロー詳細
通常時からボーナスまでの流れ。
通常時の小役確率
設定 | リプレイ | ベル 角チェリー オレンジ合成 |
---|---|---|
1 | 1/7.3 | 1/9.0 |
2 | 1/8.8 | |
3 | 1/8.8 | |
4 | 1/8.5 | |
5 | 1/8.4 | |
6 | 1/8.4 | |
設定 | 中段チェリー | 7枚役合成 |
1 | 1/31.5 | 1/7.0 |
2 | 1/31.4 | 1/6.9 |
3 | 1/31.3 | 1/6.9 |
4 | 1/31.3 | 1/6.7 |
5 | 1/31.0 | 1/6.6 |
6 | 1/30.0 | 1/6.5 |
設定 | 1枚役 | 入り目 |
1 | 1/5.1 | 1/358.1 |
2 | 1/5.1 | 1/352.3 |
3 | 1/5.1 | 1/344.9 |
4 | 1/5.0 | 1/318.1 |
5 | 1/4.9 | 1/295.2 |
6 | 1/4.9 | 1/256.0 |
設定 | 1枚役+入り目合成 | |
1 | 1/5.1 | |
2 | 1/5.0 | |
3 | 1/5.0 | |
4 | 1/4.9 | |
5 | 1/4.8 | |
6 | 1/4.8 |
BIG中の小役確率
BIG中はハズレの出現率に大きな設定差が存在。
設定 | ハズレ出現率 |
---|---|
1 | ― |
2 | ― |
3 | 1/4096.0 |
4 | 1/2978.9 |
5 | 1/2048.0 |
6 | 1/1024.0 |
同時成立期待度
ボーナスは単独成立の他、中段チェリー・1枚役・入り目と同時成立する可能性あり。
設定 | 中段チェリー | 1枚役 | 入り目 |
---|---|---|---|
1 | 5.1% | 0.3% | 100% |
2 | 5.1% | 0.3% | |
3 | 5.3% | 0.3% | |
4 | 5.4% | 0.4% | |
5 | 5.4% | 0.4% | |
6 | 5.4% | 0.4% |
単独ボーナス確率
設定 | 単独 BIG |
単独 REG |
単独ボーナス 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/2340 | 1/1008 | 1/704 |
2 | |||
3 | 1/2259 | 1/1040 | 1/712 |
4 | 1/2427 | 1/1129 | 1/771 |
5 | 1/2184 | 1/1213 | 1/780 |
6 | 1/2114 | 1/771 |
中段チェリー+ボーナス確率
設定 | 中段チェリー +BIG |
中段チェリー +REG |
左記 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/1236 | 1/1236 | 1/618 |
2 | 1/1213 | 1/612 | |
3 | 1/1213 | 1/1149 | 1/590 |
4 | 1/1110 | 1/580 | |
5 | 1/1092 | 1/574 | |
6 | 1/1191 | 1/1057 | 1/560 |
1枚役+ボーナス確率
設定 | 1枚役 +BIG |
1枚役 +REG |
1枚役 +ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/3640 | 1/3640 | 1/1820 |
2 | 1/3276 | 1/3276 | 1/1638 |
3 | 1/2978 | 1/2978 | 1/1489 |
4 | 1/2730 | 1/2730 | 1/1365 |
5 | 1/2621 | 1/2621 | 1/1310 |
6 | 1/2427 | 1/2427 | 1/1213 |
入り目+ボーナス確率
設定 | 入り目 +BIG |
入り目 +REG |
左記 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/532 | 1/1092 | 1/358 |
2 | 1/1040 | 1/352 | |
3 | 1/978 | 1/344 | |
4 | 1/524 | 1/809 | 1/318 |
5 | 1/520 | 1/682 | 1/295 |
6 | 1/512 | 1/512 | 1/256 |
ボーナスの当選割合
設定 | 単独 | 中段チェリー | 1枚役 | 入り目 |
---|---|---|---|---|
1 | 22.3% | 25.4% | 8.6% | 43.8% |
2 | 21.8% | 25.1% | 9.4% | 43.7% |
3 | 21.1% | 25.4% | 10.1% | 43.5% |
4 | 18.8% | 25.0% | 10.6% | 45.6% |
5 | 17.9% | 24.3% | 10.6% | 47.2% |
6 | 16.6% | 22.9% | 10.6% | 50.0% |
ボーナス契機別のBR割合
単独 | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
1 | 30.1% | 69.9% |
2 | ||
3 | 31.5% | 68.5% |
4 | 31.8% | 68.3% |
5 | 35.7% | 64.3% |
6 | 36.5% | 63.5% |
中段チェリー | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 49.5% | 50.5% |
3 | 48.7% | 51.4% |
4 | 47.8% | 52.2% |
5 | 47.4% | 52.6% |
6 | 47.0% | 53.0% |
1枚役 | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
入り目 | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
1 | 67.2% | 32.8% |
2 | 66.1% | 33.9% |
3 | 64.7% | 35.3% |
4 | 60.7% | 39.3% |
5 | 56.8% | 43.2% |
6 | 50.0% | 50.0% |
設定推測
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
BIG中のミニゲーム
レバーONで「投球音有り」の場合は以下の手順で設定判別が可能。
①中・右リールをフリー打ち
②左リール上段に赤7をビタ押し
ビタ押しに成功するとルーレットが停止!

長打が出るほど設定に期待!
また「ホームラン」出現なら設定5以上が確定!
BIG中のルーレット抽選 | ||
---|---|---|
設定 | ヒット (1pt) |
ツーベース (2pt) |
1 | 1/1.5 | 1/5.0 |
2 | 1/1.5 | 1/6.7 |
5 | 1/1.7 | 1/5.0 |
6 | 1/1.7 | 1/5.0 |
設定 | スリーベース (3pt) |
ホームラン (15pt) |
1 | 1/6.7 | ─ |
2 | 1/5.0 | ─ |
5 | 1/5.0 | 1/256.0 |
6 | 1/5.0 | 1/85.3 |
ptについて
上記の技術介入時は成否に関わらずptが加算される。
これが合計15ptに達するとBIG後のRT中のBGMが「マッピー」に変化。
ホームラン以下は多くても1回あたり3ptなので「BIG中の投球音の回数が4回以下でRTの楽曲がマッピー」ならビタ押しをミスしたどこかでホームランが発生した事になり設定5以上が確定といった推測も可能。
設定差のある小役
通常時はベル・チェリー・スイカ・1枚役に設定差が存在。
スイカA/Bと1枚役A/Bは合算でカウントがおすすめ。
設定 | ベル | チェリー |
---|---|---|
1 | 1/9.9 | 1/32.8 |
2 | 1/9.8 | 1/32.8 |
5 | 1/9.7 | 1/29.9 |
6 | 1/9.2 | 1/29.9 |
設定 | スイカA | スイカB | スイカ合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/49.4 | 1/1365 | 1/47.7 |
2 | 1/49.0 | 1/1365 | 1/47.3 |
5 | 1/47.1 | 1/1092 | 1/45.2 |
6 | 1/45.9 | 1/1092 | 1/44.1 |
設定 | 1枚役A | 1枚役B | 1枚役合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/2730 | 1/2730 | 1/1365 |
2 | 1/2427 | 1/2427 | 1/1213 |
5 | 1/2114 | 1/2114 | 1/1057 |
6 | 1/1927 | 1/1927 | 1/963 |
A/Bの見極め方は「小役の停止形」の欄を参照。
ボーナス中のBGM
BIG・REG共にいつもとBGMが異なれば高設定に期待。
各ボーナス成立時のBGM変化発生率 | ||
---|---|---|
設定 | BIG中 | REG中 |
1 | ─ | 1/8.0 |
2 | 1/64.0 | 1/6.7 |
5 | 1/42.7 | 1/5.7 |
6 | 1/32.0 | 1/5.0 |
BIG中
BIG中のBGMが「初代ファミスタ・ヒッティングマーチ」なら設定2以上が確定!
※「野球演出」で流れるBGMと同じ
REG中
REG中のBGMが「ファミスタ88 ナムコットスポーツ」なら高設定の可能性がアップ!
※原作ゲームの試合終了後のスポーツ新聞画面で流れる楽曲
通常時の歌
通常時のレバーONで「今日もファミスタ〜明日もファミスタ〜」といったファミスタの歌が流れればBIG確定+高設定の可能性アップ!
ボーナス出現率
高設定ほどボーナス出現率が優遇。
特に差が大きいREGの方を重視。
設定 | BIG合算 | REG | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/341 | 1/481 | 1/199 |
2 | 1/337 | 1/431 | 1/189 |
5 | 1/327 | 1/394 | 1/179 |
6 | 1/318 | 1/348 | 1/166 |
特定ボーナス
ボーナスの当選契機別に見ると設定差が存在するのは以下の契機。
ボーナス | 設定差のある当選契機 |
---|---|
BIG | チャンスリプレイ |
REG | チャンスリプレイ/チェリー/確定役 |
この中でも注目なのが確定役(1枚役)+REGの出現率。
ただし現状では確定役を見抜くのが困難なので小役を介さず突然リーチ目が出現したケースを確定役+REGと捉えて設定推測の参考にしましょう。
設定 | 1枚役A +REG |
1枚役B +REG |
左記合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/6553 | 1/6553 | 1/3276 |
2 | 1/5041 | 1/5041 | 1/2520 |
5 | 1/3855 | 1/3855 | 1/1927 |
6 | 1/3276 | 1/3276 | 1/1638 |
動画(PV・試打)
PV動画
試打動画
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